'ViewHolder'에 해당되는 글 2건
- 2015.01.17 [pattern 01] ViewHolder pattern - (2)
- 2015.01.15 [pattern 01] ViewHolder pattern- (1) 1
저번 글에서 ViewHolder에 대해서 구글링 하던중 흥미로운 글들을 몇개 발견해서 ViewHolder 2탄을 준비했다. 2탄의 주제는 'ViewHolder보다 더 효과적인 방법' 이다. 세가지 방법에 대해서 살펴볼 생각인데 '사실 확실히 좋다!'는 확신은 없다는 점을 알아주었으면 한다. ViewHolder패턴이 좋다고 생각한 이유도 기실 'findViewById()가 상당히 부담이 되는 작업이다' 라고 전문가가 말한것을 그대로 수용했기 때문이지 내가 이해했던 것이 아니기 때문이다.(그정도의 깊이가 아직은 없다. 아직은) 그럼 하나씩 살펴보도록 하겠다.
관련 글 링크 : http://www.kmshack.kr/android-%EC%9C%A0%EC%97%B0%EC%84%B1-%EC%9E%88%EB%8A%94-viewholder-pattern/
위 글에서 말하는 첫번째 방법은 ViewHolder에 유연성 있는 코딩을 말한다. 기존 ViewHolder패턴에서는 static class로 만들고 해당 아이템(ListView의 한 줄 )에서 사용할 View들을 ViewHolder의 멤버변수로 저장한다. 이렇게 되면 여러아이템이 다른 View들을 가지고 있다면 여러개의 ViewHolder를 만들어야하므로 이럴때 사용할 수 있는 유연성있는 ViewHolder가 필요하다는 말이다.(이런 경우가 많지는 않을거 같지만.) 방법을 살펴보면,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public static class ViewHolder { public static <T extends View> T get( View view , int id ) { SparseArray<View> viewHolder = ( SparseArray<View> ) view.getTag(); if( viewHolder == null) { viewHolder = new SparseArray<View>(); view.setTag( viewHolder ); } View childView = viewHolder.get( id ); if ( childView == null ) { childView = view.findViewById( id ); viewHolder.put( id, childView ); } return ( T ) childView; } | cs |
위 코드에서 보다시피 더이상 ViewHolder에 맴버변수가 없다. 대신 ViewHolder class내부에 viewHolder SparseArray에 사용할 뷰들을 넣고 나중에 해당 뷰들을 꺼내 쓴다. getView()에서 사용방법은 아래코드와 같다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | @Override public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent ) { if ( convertView == null ) { convertView = LayoutInflater.from( context ).inflate( R.layout.list_item, parent, false ); } ImageView imageView = ViewHolder.get( convertView, R.id.imageview ); TextView textView = ViewHolder.get( convertView, R.id.textview ); ListItem item = getItem( position ); imageView.setImageResource( item.getImage() ); textView.setTet( item.getText() ) ; return convertView; } | cs |
관련글 링크 : http://www.jayway.com/2013/11/06/viewholder-vs-holderview/
두번째 글에서 말하는 방법은, ListView의 각각의 Item에서 하는일을 그 뷰가 알아서 하도록 하는 방법이다. 성능적인 면에서의 차이는 잘 모르겠지만 ListItem에 사용할 각각의 Item들을 Adapter의 getView() 메소드에서 선언, 처리 하던 방식을 사용하지 않고, Adapter에서는 기존처럼 findViewById()의 사용만 피하면서 해당 아이템의 holderViewclass 객체를 불러오면 View의 선언이나 사용은 전부 holderView클래스 내부에서 처리하는 방법이다. 사용법을 살펴보자.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | @Override public View getView(int i, View convertView, ViewGroup viewGroup) { HolderView holderView; // Important to not just null check, but rather to a instanceof // since we might get any subclass of view here. if (convertView instanceof HolderView) { holderView = (HolderView) convertView; } else { holderView = new HolderView(mContext); } holderView.bind(new Digit(i)); return holderView; } | cs |
Adapter내의 getView()메소드는 정말 간단하다. holderView객체를 찾거나 생성한후 데이터를 보낸다. 객체 내부를 살펴보면
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | public class HolderView extends GridLayout { private TextView mDigitDigit; private String mDigitText; public HolderView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); View v = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.list_detail, this); mDigitDigit = (TextView) v.findViewById(R.id.list_detail_digit); mDigitText = context.getResources().getString(R.string.list_detail_digit); } public void bind(Digit digit) { mDigitDigit.setText(String.format(mDigitText, digit)); } } | cs |
객체가 생성되는 순가 해당아이템에서 사용할 View들을 찾아 연결해주고 bind()메소드를 통해서 들어오는 값을 HolderView내부의 View와 연결해서 Ui에 나타낸다. 직관적인 코드라서 관리가 더 용이하고 코드를 이해하기도 좋다고 한다(?)
관련글 링크 : http://www.slideshare.net/bs_yagi/potato01-no-more-viewholder
위 링크에서 소개하는 마지막 방법은 두번째 방법과 흡사하다. Adapter내부에서 하던 View를 연결하는 작업을 ViewHolder내부에서 객체 생성시에 한다. 비슷한 방법이지만 소개하는 이유는 몇몇 특징 때문인데 한번 살펴보면
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | public class ViewHolder { public final ImageView thumbImage; public final TextView titleText; public final TextView readText; public final TextView userText; public final View root; public ViewHolder( View root ) { thumbImage = ( ImageView ) root.findViewById( R.id.thumb_image ) ; titleText = ( ImageView ) root.findViewById( R.id.title_text ) ; readText = ( ImageView ) root.findViewById( R.id.read_text ) ; userText = ( ImageView ) root.findViewById( R.id.user_text ) ; this.root = root; } } | cs |
1 2 3 4 5 6 7 8 | @Override public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent ) { if ( convertView == null ) { convertView = LayoutInflater.inflate(R.layout.list_view_item, null ); ViewHolder holder = new ViewHolder ( convertView ); convertView.setTag( holder ); } } | cs |
코드를 보면 다른 코드들과는 다른 2가지를 볼 수 있는데 첫번째가 ViewHolder class가 static class가 아니라는 점과 멤버변수들을 final로 선언했다는 점이다. 기존 사용법에서 ViewHolder를 static으로 선언한 이유는 enclosing instance에 연결되는 경우를 막기위해서 인데 내부클래스로 ViewHolder를 하면 enclosing instance에러는 나지 않는다. 두번째 다른점인 final로 선언한 이유는 사실 아직 정확히 이해하지 못했다...(해당사이트 내용들이 일본말인것도 한 이유...) 우선 final에 대해서 다시 한번 처음부터 공부해봐야겠다.
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안드로이드를 개발하면서 가장 많이 사용하는 기능 중 하나가 ListView라고 생각한다. ListView를 사용할 때 잘 모르는 상태에서 무의식 적으로 따라 사용하던 패턴이 있었는데 바로 ViewHolder 패턴이다. (사실 패턴인지도 몰랐었다.) 안드로이드를 처음 접했을때는 Adapter라는 개념도 생소했기 때문에 구현하는 방식의 일부라는 생각에 무의식 적으로 사용해 왔던 것 같다. 이번에 기회가 되서 ViewHolder pattern에 대해 조금 알아보기로 했다. 그러기 위해서는 ListView에 대해서 먼저 알아보자.
ListView는 이름 그대로 내가 보여주고자 하는 데이터들의 리스트를 보여주는 View이다. 하지만 내가 보여주고자 하는 100개, 1000개의 데이터들을 hierarchy에 올려놓고 순서대로 보여주려다가는 느려서 스크롤도 하기 힘들것이다. 이를 해결해 주기 위해서 ListView는 getView()라는 녀석을 사용한다. 정확히는 getView() 메소드에서 사용하는 convertView를 사용한다. convertView는 ListView를 효과적으로 사용하기 위해서 1) adapter에 여러 타입의 data들이 있을때 자동으로 convertView는 해당 타입이 될 것이고 2) 재사용을 할 수 있다. 세가지의 예를 한번 살펴보자.
첫번째는 "느린 방법"이다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null); ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]); ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap( (position & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return item; } | cs |
이 방법은 getView()가 리스트의 하나의 아이템을 나타낸다는 것을 알았을때 구현하는 가장 기본적인 방법이다. 이 방법은 getView()가 호출될 때 마다 새로운 View를 생성한다. 또한, 2행에서 XML을 inflating하는 작업은 안드로이드에서 무거운 작업이다. 특히나 위의 코드 예제와 같이 ImageView를 사용할 경우 만약 100개, 1000개의 리스트 아이템을 보여줄 경우 그만큼의 infalting작업과 View 생성 작업을 해야 한다는 단점이 있다.(하나의 view는 Ram에서 1kilobytes,2kilobytes를 차지한다.) 아이템이 많아질 수록 앱의 동작은 느려지거나 끊기게 된다. 이를 고치기 위해서는 convertView를 사용하면 된다.
두번째 "올바른 방법"
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, parent, false); } ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]); ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap( (position & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return convertView; } | cs |
아까 위에서 언급했듯이 convertView는 재사용이 가능하도록 설계되어있기 때문에 infalating작업을 했던 아이템들에 대해서는 null체크를 통해 해당 작업을 생략하는 방법을 사용한다. 이 방법을 사용하면 아이템의 총 갯수에 관계없이 화면에 맞는 갯수의 아이템(view)을 ListView가 할당한다.(1,2개 더 할 수도 있다.) 즉, 100개의 리스트 아이템때문에 느려질 걱정은 하지 않아도 된다. 마지막으로 살펴볼 방법이 오늘 내가 이야기 하고자 하는 ViewHolder를 이용하는 방법이다.
마지막 "빠른 방법"
ViewHolder pattern은 작은 data저장소를 만들어 각각 리스트 아이템들을 static으로 연결하는 것이다. 예제를 보면 두번째 방법을 통해 inflating하는 작업은 줄였지만 TextView와 ImageView를 가져오기 위해 매번 findViewById 작업을 반복하고 있다. ViewHolder pattern을 사용하면 한번 연결한 데이터는 저장소에 저장하여 다시 findViewById를 통해 view를 찾아올 필요가 없다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, parent, false); holder = new ViewHolder(); holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text); holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.text.setText(DATA[position]); holder.icon.setImageBitmap( (position & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return convertView; } | cs |
ViewHold는 필요한 곳에서 생성해 주면 된다.
1 2 3 4 5 | static class ViewHolder { TextView text; ImageView icon; } | cs |
참고자료 - Google I/O 2010 - The world of ListView
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